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三维动画制作参考文献(最新推荐99个)

时间:2020-05-20 来源:未知 本文字数:4279字
作者:婷婷 单位:

  随着社会经济与科技的发展和深入,促进了动漫产业的蓬勃发展,现有的动漫制作技术不断深度挖掘,取得突破.其中,三维动漫制作技术在近几年处于强劲风头,受到市场欢迎。下面是三维动画制作参考文献99个,供大家参考阅读。

  三维动画制作参考文献一:

  [1]王猛.在三维动画制作中虚拟现实技术的应用[J].计算机产品与流通,2020(04):160.

  [2]尚爱鹏,李鹏飞,钟飞.集群渲染在车辆三维动画制作中的应用[J].电力机车与城轨车辆,2020,43(02):75-77.

  [3]韩雨杉.探究水墨动画艺术表现形式在三维动画制作中的应用[J].戏剧之家,2020(08):112.

  [4]周晓莹,吕雯雯.三维动画制作中虚拟现实技术的实践[J].记者摇篮,2020(03):80-81.

  [5]段中原,刘馨予.虚拟现实语境下三维游戏引擎对动画制作技术的应用性探究[J].科技传播,2020,12(02):144-145.

  [6]吕刚.解析三维动画制作中虚拟现实技术的应用[J].科学技术创新,2019(33):93-94.

  [7]周露露.浅谈虚拟现实技术在三维动画制作中的应用[J].科技创新导报,2019,16(32):89+91.

  [8]刘雪芳.虚拟现实技术在三维动画中的应用[J].信息与电脑(理论版),2019,31(21):142-144.

  [9]郑舒逸.探究VR技术在三维动画制作前期的影响[J].传播力研究,2019,3(32):201.

  [10]周同尧.游戏引擎技术下的三维动画制作研究[J].信息记录材料,2019,20(11):102-103.

  [11]刘振.MAYA三维动画制作技术[J].卫星电视与宽带多媒体,2019(20):58+60.

  [12]季红芳.提高计算机三维动画软件Maya建模效率的措施[J].信息与电脑(理论版),2019,31(19):104-105+108.

  [13]张锦宇.基于多媒体数据库的三维动画制作技术研究[J].电脑知识与技术,2019,15(26):219-221.

  [14]袁慧然,胡南南.水墨动画艺术表现形式在三维动画制作中的运用探讨[J].湖北农机化,2019(15):48.

  [15]陈浩,索南尖措.基于三维动画制作的藏族传统民间故事保护与传播研究[J].计算机时代,2019(08):110-112.

  [16]刘小英,张宽.基于三维建模的MG动画制作[J].电脑编程技巧与维护,2019(07):126-128+133.

  [17]林攀,李希龙,李水生.Vue与3dsmax在水利水电工程三维动画中的联合应用[J].红水河,2019,38(03):10-13.

  [18]何天舒.三维动画软件配合虚拟引擎制作《飞向月球》特效镜头的实践[J].现代电视技术,2019(06):50-53+36.

  [19]王红娟,张红霞.三维动画制作中虚拟现实技术的实践[J].电脑知识与技术,2019,15(17):227-228+230.

  [20]檀琳娜.三维角色动画制作关键技术的应用分析[J].艺术科技,2019,32(05):134.

  [21]曾龙凯.计算机虚拟仿真技术在三维动画制作中的应用[J].现代信息科技,2019,3(08):84-85+88.

  [22]常姣姣,张国龙.基于三维图形引擎的动画创作探究[J].中国传媒科技,2019(04):78-80.

  [23]杨健.AR技术背景下传统动画艺术在动漫教学中的地位[J].传媒论坛,2019,2(06):123-124.

  [24]刘勃.水墨动画艺术表现形式在三维动画制作中的分析与研究[J].美术教育研究,2019(04):56-57.

  [25]郭晨,叶琳.二维手绘动画在中国新的发展方向探究[J].智库时代,2019(06):238+245.

  [26]孙洪秀.探析三维动画渲染优化[J].传媒论坛,2019,2(03):137.

  [27]姜檀.影视动画生产制作中CG技术的应用研究[J].艺术教育,2019(02):122-123.

  [28]王晖.计算机动画技术的研究与工程应用探讨[J].信息与电脑(理论版),2019(02):161-162.

  [29]茆钉先.数字技术对动画片边界的拓展[J].青年记者,2019(02):66-67.

  [30]舒洋,舒清海.VR运动捕捉系统在MAYA动画制作中的应用研究[J].艺术科技,2019,32(01):94.

  [31]徐佳宁,杨阳.MAYA三维动画制作技术探讨[J].时代农机,2018,45(12):143.

  [32]王鑫然,杨阳.虚拟现实技术在三维动画制作中的应用探析[J].时代农机,2018,45(12):152.

  [33]吴志诚,陶玲凤.融合真实照片创建三维模型的影视动画制作研究[J].信阳农林学院学报,2018,28(04):125-128+132.

  三维动画制作参考文献二:

  [34]代岩峰.三维动画视觉处理技术在田径运动影像分析中的应用[J].电视技术,2018,42(12):82-84+105.

  [35]洪达未.浅析3D打印在三维动画造型设计中的应用[J].计算机产品与流通,2018(11):91+94.

  [36]季红芳.在动漫领域立体造型中Maya三维技术的应用分析[J].电脑知识与技术,2018,14(29):229-230.

  [37]刘兵.运动捕捉技术在影视动画制作中的应用探析[J].电视技术,2018,42(10):46-49.

  [38]胡巧红,吴忆蓉.二维计算机动画制作新技术相关探讨[J].数字技术与应用,2018,36(09):215-216+218.
 

  [39]戴传舜.数字技术在动画制作中的应用[J].信息与电脑(理论版),2018(16):138-139.

  [40]郭小文.三维动画技术在当代影视广告中的应用[J].大众文艺,2018(15):135-136.

  [41]陈逸磊.探究VR技术在三维动画制作前期的影响[J].戏剧之家,2018(22):93-94.

  [42]夏立伟.使用游戏引擎制作三维动画的利弊分析[J].当代电影,2018(08):168-170.

  [43]王铭林.浅析三维MAYA动画中面部表情制作[J].才智,2018(22):221-222.

  [44]杨冬旭.利用游戏引擎制作三维动画的利弊探讨[J].传媒论坛,2018,1(14):119-120.

  [45]吕美玉,王赓奕.动画设计中的三维技术应用探索——以火箭发射动画制作为例[J].美术大观,2018(07):114-115.

  [46]李岩岩.数字媒体动画设计研究[J].电子世界,2018(13):104.

  [47]曾雪瑶,王毅萍,徐正和.浅析三维动画技法在AR实用型APP中的应用——以《忆光AR相册》为例[J].新闻前哨,2018(05):10-11.

  [48]孔祥鹏.浅谈电脑三维动画制作技术[J].中国传媒科技,2018(03):40-41.

  [49]孙嘉.三维医学微动画的设计分析[J].信息记录材料,2018,19(04):94-95.

  [50]王岭,余哲,高伟,苏兆成,苗鹏.基于视觉识别的3D动画制作辅助系统[J].工业控制计算机,2018,31(02):101-102+104.

  [51]陈云芳.二维和三维形式在动画制作中的融合分析[J].电脑知识与技术,2018,14(06):178-179.

  [52]张赛.浅析基于游戏引擎技术的三维动画制作[J].电脑与电信,2018(Z1):61-63.

  [53]钱玲如.Maya三维技术在动漫领域立体造型中的应用研究[J].无线互联科技,2018,15(02):139-140.

  [54]马新影.浅析计算机虚拟仿真技术在三维动画制作中的应用[J].科技创新导报,2018,15(03):161+163.

  [55]李德兵.三维立体动画增强图像处理效果仿真研究[J].计算机仿真,2018,35(01):201-205.

  [56]陈可,罗勇.三维仿真技术在动画中的应用[J].民营科技,2017(11):116.

  [57]崔恩海.基于Creo Illustrate的三维技术插图应用[J].智能制造,2017(11):50-53.

  [58]张耀华.试论三维动画短片创作的有效开展[J].艺术科技,2017,30(11):136-137.

  [59]孙见昕.将RenderMan中RIB构架嵌入基于MAYA三维动画制作流程[J].现代电影技术,2017(11):49-52.

  [60]柴虹.二维动画制作中骨骼技术的应用[J].吉林广播电视大学学报,2017(10):131-132.

  [61]李菊.图形图像处理技术在二维动画中的运用[J].信息与电脑(理论版),2017(18):134-136.

  [62]王佳音.浅谈三维动画教学中美术基础与软件学习的关联互动式教学[J].现代视听,2017(09):75-78.

  [63]栗世尧,周雪飞,李波.CINEMA 4D在工业仿真动画中的应用[J].科技资讯,2017,15(24):12-14+16.

  [64]翟浩澎.MAYA三维动画制作技术[J].艺术研究,2017(03):42-43.

  [65]王伟.三维动画与VR技术相结合的研究[J].文化创新比较研究,2017,1(22):33-34.

  [66]李雨霖.二维动画制作中三维技术的应用[J].美术教育研究,2017(14):79.

  三维动画制作参考文献三:

  [67]杨薇.基于EV-Globe的飞行器试验三维动态显示系统的设计与实现[J].舰船电子工程,2017,37(07):80-83.

  [68]孙靓,卢大玮,刘亮,马华东.面向三维立体动画制作的视差可视化调节方法设计与实现[J].计算机辅助设计与图形学学报,2017,29(07):1245-1255.

  [69]王宣光.论三维技术与中国水墨画联姻的路径[J].艺术科技,2017,30(03):422.

  [70]马倩倩.虚拟现实技术在三维动画制作中的应用[J].智库时代,2017(06):210-211.

  [71]余的的,张毣.三维动画软件的应用发展及其技术走势[J].电子技术与软件工程,2017(13):65-67.

  [72]张蓝春.3DSMAX三维动画制作在高校中教学研究[J].通讯世界,2017(11):271-272.

  [73]冉秋.浅谈Photoshop在三维建筑效果图后期处理中的运用[J].中国新通信,2017,19(09):81.

  [74]刘卓.浅谈动画制作中场景灯光的布控方法与应用[J].科技经济导刊,2017(13):71+69.

  [75]张广潮,王敏.Solidworks在机械原理三维仿真动画制作中的应用[J].实验室科学,2017,20(02):69-73.

  [76]李舸航,底瑛棠,沈心哲.基于Maya软件的水利工程三维效果设计及实现[J].科技经济导刊,2017(12):8-9.

  [77]罗昀.数字技术在动画制作中的应用与发展[J].农家参谋,2017(08):80.

  [78]张泽宇.Maya节点结构与三维动画制作[J].农家参谋,2017(08):86.

  [79]夏冠湘.数字影视特效制作技术浅析[J].科技传播,2017,9(06):48-50.

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  [81]王娜.MAYA三维动画制作流程研究[J].纳税,2017(08):126.

  [82]吝春妮,赵慧勤,冯丽露.基于三维可视化技术的云冈石窟文化传播策略研究与实现[J].中国信息技术教育,2017(05):70-72.

  [83]孙嘉.基于三维技术制作“适应性免疫应答过程”动画的探索与实践[J].课程教育研究,2017(09):10-11.

  [84]蒋泽辉.浅谈影视制作中对布料模拟的探索与应用[J].现代电影技术,2017(02):39-42+38.

  [85]张开源.虚拟仿真在小型水坝工程中的应用研究[J].课程教育研究,2017(04):221-222.

  [86]王潇.虚拟现实技术在三维动画制作中的应用[J].信息与电脑(理论版),2017(02):86-87.

  [87]绪言,宋东倢.影视动画中二维与三维技术的结合[J].视听,2017(01):216.

  [88]林振杰.数字技术在动画制作中的应用与发展[J].西部皮革,2016,38(20):3.

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  [90]郭祥军.计算机动画中二维技术与三维技术的融合[J].通讯世界,2016(19):261.

  [91]安秀芳.计算机虚拟仿真技术在三维动画制作中的应用研究[J].信息与电脑(理论版),2016(19):31-32.

  [92]王纪萍.虚拟现实技术在三维动画制作中的应用[J].数字技术与应用,2016(09):244.

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  [94]田明辉.三维场景渲染在二维动画制作里的研究[J].大众文艺,2016(16):117.

  [95]刘洋,郭荧飞.三维角色动画制作关键技术的几点探讨[J].工业设计,2016(08):188+190.

  [96]崔学勇,刁俊琴.消防安全培训中三维动画技术运用的研究[J].山东农业工程学院学报,2016,33(08):146-147.

  [97]张逸轩.浅谈CG技术在中国动画中的应用[J].电子技术与软件工程,2016(15):104.

  [98]丁广鹏.Maya软件在篮球技术中的三维动画制作研究[J].四川体育科学,2016,35(03):64-67.

  [99]董云.网络课件中的三维动画制作技术及其实现分析[J].信息与电脑(理论版),2016(10):126-127+134.

  以上就是关于三维动画制作参考文献的分享,希望对你有所帮助。

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